从“功夫朋克”到“即点即玩”,3A游戏如何上“云”入“屏”、跨越山海
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从“功夫朋克”到“即点即玩”,3A游戏如何上“云”入“屏”、跨越山海
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报道摘要
原文摘录:第二届CPOPwave沉浸群像展日前在浙江桐乡举行,本届展览落地世界互联网大会乌镇峰会濮院会场。展区内,《影之刃零》展位前始终排着长队。让观众愿意排队试玩的,既有流畅的战斗表现,也有可辨识的文化细节。南派舞狮的起势、京剧的身段、傩戏的面具,被拆解重组进角色招式;古建与非遗器物经扫描进入游戏场景,再叠加机械装置与蒸汽朋克的设计语言。制作团队将这种美学称为“功夫朋克”。
摘自 东方财富 · 产经资讯
最新进展11月11日 10:06
从“功夫朋克”到“即点即玩”,3A游戏如何上“云”入“屏”、跨越山海报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月11日
- 东方财富 · 产经资讯从“功夫朋克”到“即点即玩”,3A游戏如何上“云”入“屏”、跨越山海
原文摘录:第二届CPOPwave沉浸群像展日前在浙江桐乡举行,本届展览落地世界互联网大会乌镇峰会濮院会场。展区内,《影之刃零》展位前始终排着长队。让观众愿意排队试玩的,既有流畅的战斗表现,也有可辨识的文化细节。南派舞狮的起势、京剧的身段、傩戏的面具,被拆解重组进角色招式;古建与非遗器物经扫描进入游戏场景,再叠加机械装置与蒸汽朋克的设计语言。制作团队将这种美学称为“功夫朋克”。
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